Trinh tao do nhat quan nhan vat AI - giu cung mot nhan vat tren nhieu hinh anh | Banana2

Giu cung mot ban sac nhan vat tren nhieu hinh anh voi Banana2. Phu hop cho truyen tranh, storyboard, game, mascot va chien dich thuong hieu.

Chọn mô hình

Tải ảnh lên

0/16
0/20000

Cài đặt độ phân giải

Sẵn sàng tạo

Tải ảnh lên hoặc viết lời nhắc chi tiết để xem AI biến ý tưởng của bạn thành hiện thực.

Khả năng

Tính năng tạo tính nhất quán nhân vật AI để nhận dạng ổn định

Tạo các nhân vật nhất quán trong các cảnh bằng trình tạo tính nhất quán của nhân vật AI được hỗ trợ bởi Banana2. Duy trì các đặc điểm trên khuôn mặt, quần áo và phong cách nghệ thuật trên nhiều hình minh họa, bảng truyện tranh và trình tự câu chuyện.

Ví dụ về độ trung thực của lời nhắc Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI
Tính trung thực nhanh chóng➤

Kiểm soát đầu ra trong Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI bằng các hướng dẫn chính xác

Dịch tóm tắt sáng tạo thành bản nháp có thể sử dụng nhanh hơn. Banana2 tuân theo các ràng buộc nhắc nhở chi tiết về bố cục, hướng kiểu và vùng bố cục an toàn văn bản.

  • Giữ hướng nghệ thuật cốt lõi ổn định trên các biến thể.
  • Giảm việc làm lại từ các thế hệ vượt qua đầu tiên yếu.
Quy trình làm việc nhất quán của Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI
tính nhất quán➤

Duy trì hình ảnh nhất quán về nhân vật trên các kênh

Giữ các thuộc tính chủ đề, thành phần thương hiệu và tông màu hình ảnh nhất quán trong khi tạo ra nhiều biến thể cho quảng cáo, trang đích và vị trí trên mạng xã hội.

  • Duy trì danh tính đáng tin cậy qua các chỉnh sửa lặp đi lặp lại.
  • Hệ thống sáng tạo đa kênh sạch hơn.
Chất lượng phân phối Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI
Tốc độ giao hàng➤

Cung cấp hình ảnh nhất quán về nhân vật nhanh hơn với ít trình chặn sản xuất hơn

Chuyển từ nội dung ý tưởng sang nội dung có thể xuất bản với ít vòng hơn, sau đó xuất kết quả cuối cùng cho quy trình tiếp thị hiệu suất, thương mại điện tử và bản địa hóa.

  • Cải thiện thông lượng nội dung hàng tuần.
  • Cân bằng tốc độ với kiểm soát chất lượng thực tế.
Điểm chuẩn

Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI: Banana2 so với Bảng nhân vật thủ công

So sánh quy trình làm việc của Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI hiện đại trong Banana2 với các vòng sản xuất thủ công thường đòi hỏi nhiều thời gian hơn và chi phí chuyển giao.

Tiêu chí quy trình làm việcNhững gì nhóm đánh giá trước khi ra mắt
Được đề xuấtBanana2Đầu ra nhanh hơn và ổn định hơn
Quy trình truyền thốngLặp lại thủ công nặng nề và chậm hơn
Bản nháp đầu tiên có thể sử dụng đượcĐã đến lúc có được nội dung do nhân vật dẫn dắt có thể xuất bản
Biên bản với lời nhắc và tài liệu tham khảo tập trung.
Thường là hàng giờ với những lần đi thủ công lặp đi lặp lại.
Tạo biến thể ở quy môSản xuất nhiều phiên bản phù hợp cho kênh
Tạo nhiều biến thể hơn trong thời gian ngắn hơn.
Xây dựng lại từng phiên bản một cách thủ công.
Tính nhất quán qua các lần lặpGiữ hình ảnh nhất quán về nhân vật trong các bản sửa đổi
Tính nhất quán tốt hơn trong các chu kỳ sửa đổi.
Độ lệch tăng lên sau mỗi lần chỉnh sửa thủ công.
Sự sẵn sàng của văn bản và bố cụcLớp phủ có thể đọc được và vùng sáng tác an toàn hơn
Xử lý văn bản rõ ràng hơn cho các vị trí đặt quảng cáo và trên web.
Chỉnh sửa văn bản thường xuyên trong các công cụ riêng biệt.
Thông lượng nhómNăng lực vận chuyển hàng tuần
Sản lượng cao hơn với ít trình chặn hơn.
Bị giới hạn bởi băng thông sản xuất thủ công.
Quy trình làm việc

Xây dựng bộ nhân vật nhất quán trong 3 bước

Một quy trình thực tế dành cho nhóm xây dựng thương hiệu và studio sáng tạo.

Xác định các ràng buộc nhân vật

Đặt các điểm đánh dấu trực quan cốt lõi và các đặc điểm nhận dạng không thể thương lượng.

Tạo các biến thể cảnh

Tạo nhiều bối cảnh trong khi vẫn giữ được bản sắc nhân vật.

Phê duyệt bộ liên tục

Hoàn thiện một bộ ổn định để triển khai chiến dịch và kể chuyện.

Trình diễn trình tạo tính nhất quán của nhân vật AI

Duyệt qua các hình ảnh thực nhất quán với nhân vật được tạo bằng Banana2. Sử dụng các ví dụ này làm tài liệu tham khảo chất lượng cho thương mại điện tử, mạng xã hội và phân phối chiến dịch.

Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 01 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 02 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 03 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 04 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 05 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 06 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 07 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 08 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 09 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 10 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 01 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 02 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 03 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 04 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 05 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 06 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 07 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 08 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 09 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 10 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 01 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 02 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 03 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 04 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 05 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 06 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 07 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 08 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 09 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 10 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 01 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 02 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 03 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 04 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 05 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 06 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 07 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 08 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 09 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 10 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 01 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 02 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 03 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 04 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 05 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 06 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 07 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 08 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 09 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 10 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 01 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 02 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 03 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 04 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 05 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 06 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 07 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 08 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 09 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 10 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 01 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 02 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 03 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 04 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 05 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 06 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 07 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 08 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 09 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 10 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 01 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 02 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 03 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 04 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 05 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 06 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 07 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 08 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 09 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 10 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 01 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 02 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 03 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 04 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 05 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 06 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 07 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 08 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 09 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 10 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 01 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 02 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 03 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 04 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 05 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 06 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 07 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 08 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 09 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 10 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 01 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 02 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 03 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 04 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 05 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 06 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 07 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 08 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 09 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 10 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 01 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 02 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 03 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 04 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 05 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 06 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 07 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 08 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 09 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 10 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 01 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 02 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 03 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 04 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 05 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 06 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 07 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 08 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 09 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 10 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 01 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 02 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 03 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 04 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 05 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 06 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 07 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 08 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 09 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 10 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 01 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 02 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 03 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 04 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 05 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 06 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 07 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 08 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 09 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 10 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 01 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 02 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 03 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 04 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 05 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 06 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 07 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 08 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 09 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 10 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 01 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 02 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 03 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 04 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 05 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 06 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 07 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 08 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 09 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 10 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 01 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 02 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 03 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 04 được tạo bằng Banana2
Ví dụ về Trình tạo tính nhất quán nhân vật AI 05 được tạo bằng Banana2

Gói giá và credit

So sánh gói credit dùng một lần, gói thuê bao hàng tháng và ưu đãi năm cho tạo và chỉnh sửa ảnh AI với Banana2.

tiết kiệm 50%

Basic

Tuyệt vời để bắt đầu

$19$9.50/ tháng
$228Thanh toán $114 mỗi năm7,200 tín dụng/năm

Bao gồm

  • Tạo và chỉnh sửa hình ảnh bằng AI
  • GPT Image 2 và Nano Banana 2
  • Tải xuống không có hình mờ
  • Bao gồm tất cả mẫu phong cách
  • Hàng đợi tạo ưu tiên
  • Hỗ trợ khách hàng cơ bản
  • Truy cập sớm tính năng mới
  • Giấy phép thương mại

Tự động gia hạn · Hủy bất cứ lúc nào

Phổ biếntiết kiệm 50%

Pro

Tốt nhất cho sáng tạo thường xuyên

$39$19.50/ tháng
$468Thanh toán $234 mỗi năm18,000 tín dụng/năm

Bao gồm

  • Tạo và chỉnh sửa hình ảnh bằng AI
  • GPT Image 2 và Nano Banana 2
  • Tải xuống không có hình mờ
  • Bao gồm tất cả mẫu phong cách
  • Hàng đợi tạo ưu tiên
  • Hỗ trợ khách hàng ưu tiên
  • Truy cập sớm tính năng mới
  • Giấy phép thương mại

Tự động gia hạn · Hủy bất cứ lúc nào

tiết kiệm 50%

Max

Dành cho sản xuất khối lượng lớn

$99$49.50/ tháng
$1,188Thanh toán $594 mỗi năm48,000 tín dụng/năm

Bao gồm

  • Tạo và chỉnh sửa hình ảnh bằng AI
  • GPT Image 2 và Nano Banana 2
  • Tải xuống không có hình mờ
  • Bao gồm tất cả mẫu phong cách
  • Tạo ảnh ưu tiên cao nhất
  • Hỗ trợ khách hàng ưu tiên
  • Truy cập sớm tính năng mới
  • Giấy phép thương mại

Tự động gia hạn · Hủy bất cứ lúc nào

Các đội nói gì sau khi sử dụng Banana2

Phản hồi theo phong cách người dùng đại diện để xem trước. Thay thế bằng báo giá đã được khách hàng xác minh trước khi xuất bản.

Chúng tôi đã sử dụng Banana2 để làm tượng nhỏ cho ngày lễ. Phải mất hai vòng đánh giá thay vì sáu, chủ yếu là do khuôn mặt và vị trí logo vẫn nhất quán.

Lena Ortiz

Lena Ortiz

Giám đốc sáng tạo

Tôi có thể tóm tắt Banana2 bằng tiếng Anh đơn giản và nhanh chóng nhận được các biến thể quảng cáo có thể sử dụng được. Chúng tôi vẫn chỉnh sửa lại các lựa chọn cuối cùng nhưng 80% tùy chọn đã sẵn sàng cho chiến dịch.

Marco Chen

Marco Chen

Nhà tiếp thị hiệu suất

Kết xuất văn bản là chiến thắng lớn nhất đối với chúng tôi. Bản sao CTA có thể đọc được ở kích thước di động, vì vậy chúng tôi tốn ít thời gian hơn để xây dựng lại biểu ngữ trong các công cụ thiết kế.

Aya Nakamura

Aya Nakamura

Giám đốc nghệ thuật

Đối với các trang sản phẩm, Banana2 đã giúp chúng tôi biến những bức ảnh thô trong studio thành hình ảnh chính rõ ràng chỉ trong một buổi chiều. Bóng và phản chiếu trông đủ tự nhiên để khởi chạy.

Omar Reyes

Omar Reyes

Trưởng nhóm thương mại điện tử

Điều làm tôi ngạc nhiên là tốc độ lặp lại. Tôi có thể yêu cầu năm hướng kiểu, từ chối ba hướng và tinh chỉnh hai hướng còn lại mà không cần bắt đầu lại.

Zainab Hussain

Zainab Hussain

Nhà thiết kế thương hiệu

Nhóm của chúng tôi sử dụng Banana2 để bản địa hóa mô hình trước khi sản xuất trả phí. Nó phát hiện sớm các vấn đề về bố cục và cắt giảm việc làm lại với các studio bên ngoài.

Aliza Khan

Aliza Khan

Giám đốc tiếp thị sản phẩm

Tính nhất quán của nhân vật cuối cùng là đáng tin cậy. Chúng tôi đã giữ một danh tính linh vật trên các bài đăng trên mạng xã hội, tiêu đề email và đồ họa trang đích trong cả tháng.

Farhan Siddiqui

Farhan Siddiqui

Người quản lý tăng trưởng

Chúng tôi đã sử dụng Banana2 để làm tượng nhỏ cho ngày lễ. Phải mất hai vòng đánh giá thay vì sáu, chủ yếu là do khuôn mặt và vị trí logo vẫn nhất quán.

Lena Ortiz

Lena Ortiz

Giám đốc sáng tạo

Tôi có thể tóm tắt Banana2 bằng tiếng Anh đơn giản và nhanh chóng nhận được các biến thể quảng cáo có thể sử dụng được. Chúng tôi vẫn chỉnh sửa lại các lựa chọn cuối cùng nhưng 80% tùy chọn đã sẵn sàng cho chiến dịch.

Marco Chen

Marco Chen

Nhà tiếp thị hiệu suất

Kết xuất văn bản là chiến thắng lớn nhất đối với chúng tôi. Bản sao CTA có thể đọc được ở kích thước di động, vì vậy chúng tôi tốn ít thời gian hơn để xây dựng lại biểu ngữ trong các công cụ thiết kế.

Aya Nakamura

Aya Nakamura

Giám đốc nghệ thuật

Đối với các trang sản phẩm, Banana2 đã giúp chúng tôi biến những bức ảnh thô trong studio thành hình ảnh chính rõ ràng chỉ trong một buổi chiều. Bóng và phản chiếu trông đủ tự nhiên để khởi chạy.

Omar Reyes

Omar Reyes

Trưởng nhóm thương mại điện tử

Điều làm tôi ngạc nhiên là tốc độ lặp lại. Tôi có thể yêu cầu năm hướng kiểu, từ chối ba hướng và tinh chỉnh hai hướng còn lại mà không cần bắt đầu lại.

Zainab Hussain

Zainab Hussain

Nhà thiết kế thương hiệu

Nhóm của chúng tôi sử dụng Banana2 để bản địa hóa mô hình trước khi sản xuất trả phí. Nó phát hiện sớm các vấn đề về bố cục và cắt giảm việc làm lại với các studio bên ngoài.

Aliza Khan

Aliza Khan

Giám đốc tiếp thị sản phẩm

Tính nhất quán của nhân vật cuối cùng là đáng tin cậy. Chúng tôi đã giữ một danh tính linh vật trên các bài đăng trên mạng xã hội, tiêu đề email và đồ họa trang đích trong cả tháng.

Farhan Siddiqui

Farhan Siddiqui

Người quản lý tăng trưởng

Câu hỏi thường gặp

Câu hỏi thường gặp về tính nhất quán của nhân vật AI

Câu trả lời cho các nhóm xây dựng hệ thống sáng tạo do nhân vật lãnh đạo.

Giữ các nhân vật nhất quán với Banana2

Tạo các nhân vật có thể lặp lại cho các cảnh, tư thế và biến thể chiến dịch trong khi vẫn giữ được các chi tiết chính.